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Il flusso delle cose project
Everyday we are exposed to a huge amount of data and media content. We are inside a constant stream of experiences. Every action and relation is recorded beyond our will: we are always tracked. The aim of this thesis is to understand the process of tracking and how it can turn into an useful mean for designers. I have started this path asking myself the following questions: how can we understand our relationship with things? Can we realize useful tools to understand this relationship? Through these tools, can a designer analyze the value of things he/she lives with? Can a self-tracking path helps a designer to understand his/her personality and subconsciously hidden relationship with things? The thesis starts with a research which deals with different subjects starting from the analysis of the human behavior related to things: from the need to remember and memorize, to the complexity of data to deal with, ending with the self tracking. Then, there is the concept and the metaproject sections where I have recorded my own tracks. Hence the sofware “Designmapps” is developed. This software/app is created to catch and memorize technical and sensitive details. Day by day, designer enrich his/her personal archive which becomes a resource of studying and planning.cargocollective.com/paolozaami
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Il flusso delle cose
Ogni giorno veniamo esposti ad un gran numero di dati e contenuti mediatici. Abbiamo un flusso costante di esperienze. Indipendentemente dal nostro volere, ogni nostra azione e relazione, viene registrata: siamo costantemente tracciati. Lo scopo di questa tesi è quello di indagare sull’evoluzione del processo tracciamento e di come questo può trasformarsi in strumento utile per il designer. Per affrontare questo percorso mi sono posto queste domande: Come comprendere la nostra relazione con le cose? Si possono creare degli strumenti capaci di farlo? Attraverso questi strumenti, può il designer, analizzare il valore delle cose con cui vive? Può un percorso di autotracciamento aiutarlo a conoscere aspetti della personalità e della sua relazione con le cose che ignora inconsciamente? Il percorso di tesi è composto da una fase di ricerca che, partendo dall’analisi del comportamento umano in relazione alle cose, affronta diverse tematiche: dal bisogno di ricordare e memorizzare, passando dalla complessità dei dati da gestire, per arrivare all’autotracciamento. Segue la fase di concept e meta progetto dove mi sono sottoposto ad un attenta registrazione delle mie stesse tracce. Da qui nasce “Designmapps”, un software per cogliere e memorizzare dettagli tecnici e aspetti sensoriali. Giorno per giorno, il designer alimenta il suo archivio personale, che diviene una risorsa di studio e progettazione.