Design & Production Today

[:en]Within the specific outlook of Italian design, how has the relationship design-production evolved? What are the differences between the past and today? These are some of the questions asked, that the section Close up of number 9 attempts to answer. For this purpose, we will present a brief chronicle of Italian design, focusing on the relationship… Continua a leggere Design & Production Today

Papairlines Inaugural Flight from Greece

Vasso, Costas and Loukas created papairlines, a creative platform that focuses on exposing the methodologies and process behind all things designed. This article describes their initial steps through ‘Once Upon A Sponge’ project in order to showcase how creativity and teamwork can be used as assets to overcome budget constrains and lack of recourses. Based on the public’s response the project also illustrates the outreach of design in everyday life.Vasso, Costas e Loukas hanno creato Papairlines, una piattaforma creativa focalizzata sulle metodologie e i processi che stanno alla base di tutto ciò che è progettato. Questo articolo descrive i loro primi step nel progetto “Once Upon A Sponge”, promosso al fine di mostrare come la creatività e il lavoro di squadra possono essere attività che aiutano a superare il problema dei budget limitati e della mancanza di risorse che spesso vincolano i designer. In base alla risposta del pubblico, il progetto mette in evidenza l’ampio raggio d’azione che il design ha nella vita quotidiana.

Start-up Design. A new way to enter the market according to the Israeli experience

This article begins with Ely Rozenberg’s personal experience, that led him to move to Italy early in his design career. The thought on his experience leads to some considerations on the difficult integration of young designers in the work market and a look at what is currently characterizing design in Israel: the foundation of numerous design start-ups. Case histories presented can bring valuable advice to young designers.L’articolo inizia con il racconto dell’esperienza personale di Ely Rozenberg, designer israeliano, all’inizio della carriera che lo ha portato a trasferirsi in Italia. La riflessione sulla personale esperienza conduce ad alcune considerazioni sul difficile inserimento dei giovani designer nel mondo del lavoro e a uno sguardo a ciò che attualmente sta caratterizzando il design in Israele: la fondazione di numerose start up di design. Dalle case histories presentate i giovani designer possono ricavare preziosi consigli.

The pr-objects from the age of Adhocracy

‘Adhocracy’ is the exhibition curated by Joseph Grima at the first Istanbul Design Biennial, but more that it is a concept, a tool, a tentative answer to the question of the evolving role of the practical design, the designer and the user-producer in our contemporary society.

In this article the ‘pr-ojects’ described provide some provocative answers to the following questions:
Why are we talking about design in Istanbul? How does the open-source system and 3D printing change the production and authorship of objects? How does open-design empower the user? And thus, what are the social and political implications of networking and sharing knowledge of new technologies? “Adhocracy” è la mostra curata Joseph Grima alla prima Istanbul Design Biennial, ma prima di questo è un concetto, uno strumento, il tentativo di dare una risposta alle questioni relative all’evoluzione che stanno avendo il ruolo delle pratiche del progetto, del designer e dell’user-producer nella nostra società contemporanea. In questo articolo i ‘pr-oggetti’ descritti forniscono alcune provocanti risposte alle seguenti questioni: perchè parliamo di design a Istanbul? Come i sistemi open-source e le stampanti 3D cambiano la produzione e l’autorialità degli oggetti? Come l’open-design emancipa l’utente? Quindi, quali sono le implicazioni sociali e politiche nella condivisione partecipata della conoscenza attraverso le nuove tecnologie?

[:en]PAD #9, the first issue in 2013, deals with matter very hot to young designers, researchers and design scholars: the evolution of design-production relationship.
In the digital era, the world travels at a very high, yet sometimes uneven, speed, and finance introduces turbulence shaking markets with unseen violence, while technology offers unbelievable opportunities of communicating and producing. How, in this context, does design practice and its relationship with production change? How does production innovate?
We put these questions to our network of correspondents throughout the Mediterranean world, and they came back proposing interesting cases, each peculiarly meaningful of a changing reality.
Many of them replied: Ely Rozenberg reports about the numerous start-ups phenomenon in Israel; Teresita Scalco about projects presented at the AdHocracy exhibition, recently held within the Istanbul Design Biennial, and their relationship with technologies; Gianni Di Matteo enters the discussion about the ‘adhocracy’ concept and its roots, telling about ‘adhocism’ as ‘the art of improvisation’ and the makers community in Africa, especially in Egypt; Ana Perković reports about design self-production in Croatia.
In the From section we also publish some interesting explorations, like: C. Bissas, V. Asfi and L. Angelou, from Greece, propose the Inaugural Flight of the papairlines sharing platform; the academic research taking place between Turkey and Italy, aimed at contributing to sustainable evolution of the agro-industrial system, which is, as known, one of the most important production systems for the development of the Mediterranean area and the whole world, as per directions of Horizon 2000, the EC tool supporting research and innovation in the 2014-2020 timeframe.
The Close Up sections offers a pragmatic reading of design-industry relationship in Italy, by means of a chronicle and three interviews to as many famous designers working in Italy, in order to understand the meaning of current situation and the re-emerging of self-production (more akin to design in Italian) phenomena.
The Reportage section, besides the usual appointment with Fabio’s eye, places some graphic and photographic readings of current events side by side with topics covered in the issue.
As a due comment, the answer to the questions we asked ourselves about the evolution of the design-production relationship comes mostly from the young design people. I say people because it’s a more and more numerous and global group, giving life to a digital and connected community, sharing tools, rules and values as well, informing social, collaboration and creative practices.
The world of internet and technologies, and their potential, is the preferred place by young people for experimenting, sharing open systems and co-working. This is perhaps such a difficult world to understand, for those who don’t live in it, but it-s the which will give a shape to the near future.
Young designers, self-producers, post-industrial craftsmen, makers, hacktivist, backyard inventors show an attitude to opening and sharing knowledge revealing a significant difference with recent traditions, in contrast to the design-firm world, which generated in Italy from the 80’s, after denying the ’68 ideologies.
Within project practice, young designers don’t restrict their competence to the aesthetical, morphological, typological and functional perspective of products, instead they open themselves to contaminations with different techniques, arts and disciplines. In this way, they carry on spontaneous processes of continuing experimentation rather than wait for the customer. This way if working in nowadays technological scenario stimulates the capability to redefine production strategies, as well as trigger self-organized and interactive processes, where the idea of process itself and the contribution of different skills become a new, flexible content, meeting to the needs of the preferred counterpart: society.
Young designers prove to drive change and innovation in all cases we’ve explored, although not always they are champions of entrepreneurship, enterprise or social-at-large development.Vision and design abilities is not enough anymore, management skills are required. And on this wish goes our greeting for the new year!
Cover photo: Studio mischer’traxler, Gradient Mashrabiya Sideboard. Photo © Fabio Gambina[:hr]
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Apriamo il nuovo anno con il numero 9 di PAD, il primo del 2013, che affronta un argomento che sta molto a cuore ai giovani designer, oltre che ai ricercatori e  ai teorici del design: l’evoluzione del rapporto tra design e produzione.

Nell’era digitale il mondo viaggia a grandi, seppur differenti, velocità e la finanza crea turbolenze che scuotono con violenza inedita i mercati, mentre le tecnologie offrono incredibili opportunità comunicative e produttive. In questo contesto come si trasforma la pratica del design e il suo rapporto con la produzione? Come si rinnova la produzione?

Abbiamo posto queste domande alla nostra rete di collaboratori e corrispondenti sparsi nel mondo Mediterraneo, che ci hanno proposto dei casi interessanti, ciascuno diversamente significativo di una realtà in cambiamento.

Ci hanno risposto in molti: Ely Rozenberg ci riferisce del fenomeno delle numerose start up di design in Israele; Teresita Scalco dei progetti esposti alla mostra Adhocracy, che si è recentemente tenuta all’interno del programma della Istanbul Design Biennial, e del loro particolare rapporto con le tecnologie;  Gianni Di Matteo si innesta sul concetto di “adhocrazia” e sulle sue radici, per parlare di adhocismo come “arte dell’improvvisazione” e delle comunità di makers in Africa, in particolare in Egitto; Ana Perković ci riferisce delle auto-produzioni di design in Croazia. Anche nella rubrica From pubblichiamo alcune interessanti esplorazioni su ciò che avviene: in Grecia ad opera di C. Bissas, V. Asfi e L. Angelou che propongono l’Inaugural Flight della piattaforma di condivisione papairlines; ad Izmir, in Turchia, nell’ambito della ricerca accademia tra Turchia e Italia, impegnata a contribuire all’evoluzione sostenibile del sistema agroindustriale. Quest’ultimo, com’è noto, è uno dei più importanti sistemi produttivi per lo sviluppo del Mediterraneo e per il mondo intero, secondo le indicazioni di “Horizon 2020”, lo strumento della Commissione Europea a supporto della ricerca e dell’innovazione per il periodo 2014-2020.

La sezione Close-up, invece, propone una pragmatica lettura del rapporto design-industria in Italia, attraverso una cronistoria e tre interviste ad altrettanti noti designer che operano in Italia, per comprendere il senso della situazione odierna e il riemergere dei fenomeni di autoproduzione (parola più affine al mondo del design nella lingua italiana).

La rubrica Reportage, oltre all’appuntamento fisso con Fabio’s eye, affianca agli argomenti sviluppati nel numero, alcune letture grafiche e fotografiche dell’attualità.

Un doveroso commento: la risposta alle domande che ci siamo posti sulle evoluzioni del rapporto design-produzione viene innanzi tutto dal giovane “Popolo del design”. Parlo di Popolo perché si tratta di un gruppo di persone sempre più numeroso e globalizzato, che configura una comunità interconnessa e digitale, che condivide strumenti, regole e anche valori, che informano le pratiche sociali, collaborative e creative.

Il mondo della rete e delle tecnologie, con le loro potenzialità, è il luogo prediletto dai giovani, per la sperimentazione, per la condivisione di sistemi aperti e per il co-working. Forse è un mondo difficile da capire, per chi non lo vive, ma è quello che darà forma al prossimo futuro.

I giovani designer, auto-produttori, artigiani post-industrial, maker, hacktivist, backyard inventors dimostrano una predisposizione all’apertura e alla condivisione del sapere che palesa una differenza significativa con la recente tradizione e si contrappone al mondo della design-firm generato in Italia dal “riflusso degli anni ’80”, dopo aver cancellato le esperienze ideologie del ‘68.

Nella pratica del progetto, i giovani designer non limitano le loro competenze agli aspetti estetici, morfologici, tipologici e funzionali dei prodotti, ma si aprono alla contaminazione di tecniche, arti e competenze disciplinari diverse. Così, piuttosto che attendere la “committenza”, portano avanti processi autonomi di sperimentazione continua. Questo modo di lavorare nello scenario tecnologico odierno, sviluppa potenzialmente la capacità di ridefinizione delle strategie produttive, l’innesco di processi auto-organizzati e interattivi in cui l’idea di processo e l’apporto delle diverse competenze diviene il nuovo contenuto, vario e flessibile, che si conforma alle esigenze dell’interlocutore preferito: la società.

I giovani designer si confermano un motore di cambiamento e innovazione in tutte le realtà che abbiamo esplorato ma non in tutti i casi sono anche fautori di imprenditorialità, di sviluppo dell’impresa o della società nel suo complesso. La capacità di immaginare e progettare non è più sufficiente, servono capacità manageriali. Su questo auspicio va il nostro augurio per il nuovo anno!

Cover photo: Studio mischer’traxler, Gradient Mashrabiya Sideboard. Photo © Fabio Gambina

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Monkey business design Israel

[catlist name=start-up-design numberposts=-1] Owner: Oded Friedland Brand/ start up name: Monkey business design Israel Ltd Product: ‪We focus on developing original, innovative, affordable gift items.‬ Our company handles development, production and distribution. Type of organization: Family firm. Partners: ‪ Oded Friedland (age 45), founder of Oded, industrial designer and Omri Friedland (age 47). ‪Oded is responsible… Continua a leggere Monkey business design Israel

Luka Knezevic Strika for Sinestezija

This year’s Festival Sinestezija continued to spread creative energy, this time exploring the ‘Exotica’ theme. This year’s fest outlasted the 2011’s by three days and the program included exhibitions, performances, workshops, multimedia shows, music concerts. It completely transformed the Old town of Herceg Novi into an  exotic playground, with guests from Montenegro and the whole… Continua a leggere Luka Knezevic Strika for Sinestezija

Walk on Map

[catlist name=start-up-design numberposts=-1] Owner: Eli Jacobson, industrial designer. Brand/ start up name: Walk on Map Product: Flip-flops with city maps on them. Type of organization: individual firm. When and how did the project originate? I went back to Israel after a long stay in Milan. I opened a design studio dealing with project services. On the… Continua a leggere Walk on Map

Studio Ve

[catlist name=start-up-design numberposts=-1] Owner: Shai Carmon (34 anni), Ben Klinger (28 anni), both gradued. Brand/start up name: Studio Ve. Product: We are a design studio. Our first project was a wall clock. Type of organization: We deal with all the different phases of the process, from the idea, to the production, marketing and distribution. We… Continua a leggere Studio Ve

Studio Itai Bar-On

[catlist name=start-up-design numberposts=-1] Owner: Itai e Aharon Bar On Brand/ start up name: Studio Itai Bar-On Product: Coating, furniture and lighting systems made to measure, especially made of concrete. Type of organization: Family firm. Partners: CEO Aviram Bar On; assembling responsible: Idan Bar On When and how did the project originate?  I had the idea… Continua a leggere Studio Itai Bar-On